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 Attaque par une créature magique

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MessageSujet: Attaque par une créature magique   Sam 1 Sep - 15:57

Pas le courage d'inventer un titre.

Il existe de nombreux dangers dans le monde sorcier, ainsi est il bien utile d'apprendre à se défendre. Deux types de situations peuvent arriver : l'attaque par un mage noir, ou celle par une créature magique dangeureuse.

Pour apprendre à vous défendre contre les mages noirs, reportez vous aux sorts de défence et d'attaque du livre de sorts et enchantements.

Pour apprendre à vous défendre contres les créatures magiques, lisez ci-dessous.


Attaque par une créature magique
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MessageSujet: Re: Attaque par une créature magique   Sam 1 Sep - 15:58

1. Les Trolls


Les trolls sont des créatures classées XXXX par le conseil de régulation et de contrôle des créatures magiques (voir l'ouvrage : "vie et habitat des animaux fantastiques"). Ce qui signifie qu'ils sont considérés comme dangereux, et ne pouvant être maîtriser que par un sorcier expérimenté.
Alors inutile de vous dire que si vous en croiser un, il ne vaut mieux pas que vous jouiez aux héros : la meilleure protection est encore la fuite (de toute façon, il est trop bête pour avoir l'idée de vous courir après).

Les trolls sont de très grands et très forts animaux, qui peuvent mesurer jusqu'à 3,5 m de haut et peser plus d'une tonne. Ils sentent vraiment mauvais, et on peut entendre leur hurlement à 1km à la ronde. Ces horribles choses n'ont aucun langage, à part "gnarf" "gnourf" et "gnirf", mais il paraît qu'avec beaucoup d'obstination, on peut leur apprendre quelques phrases simples.

Comment reconnaître un troll ?
Il existe plusieurs sortes de trolls, le troll des montagnes, le troll des rivières, et aussi des forets. Le troll des montagnes, a la peau gris clair, une tête chauve, disproportionnée par rapport au corps, et sent moins mauvais que les autres espèces, parce qu'il vit dans le froid. Le troll des forêts est vert clair, et le troll des rivières a une couleur violacée, avec des petites cornes sur la tête.
Mais surtout, le troll est connu pour son extrême stupidité et il ne sait faire qu'une chose : taper sur tout ce qui bouge.
De plus, il se nourri de chair crue, et peut importe laquelle. Par conséquent s'il vous voit, il voudra faire de vous son dîner.

Pour battre un troll :
Prenez votre baguette, et frapper le avec sa propre massue: en utilisant le sort de lévitation "wingardium léviosa". Mais attention : Si ça peut paraître simple dit comme ça, mais je vous assure que ce n'est pas le cas.
Je vous le répète : les trolls sont TRES forts, et si vous prenez un coup de massue, vous resterez longtemps à l'hôpital. Et ça, s'ils ne vous ont pas mangé auparavant.
De plus, si vous devez les approcher de prés, je vous conseil de vous boucher le nez avec une pince à linge.
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MessageSujet: Re: Attaque par une créature magique   Sam 1 Sep - 15:58

2. Les lutins de Cornouaille


D'une couleur bleu électrique et d'une taille d'environ 20 cm, ces lutins que l'on trouve surtout dans la région de Cornouaille en Grande Bretagne, sont particulièrement malicieux et prennent un grand plaisir a se livrer à toutes sortes de farces, tel que vous tirer les oreilles ou vous envoyer divers objets à la figure.
Ces créatures sont plus énervantes que dangereuses, mais vous serez ravi de savoir vous en débarrasser sur vous en rencontrez. Pour cela, il existe un formule : " Mutinlutin Malinpesti ". Mais beaucoup de sorciers estiment que ce sort est sans effets. Le plus efficace reste ainsi les grands moyens : attraper manuellement ces petites pestes, leurs donner des coups de points, ou leur jeter des sorts basiques comme " Stupéfix " ou " Pétrificus Totalus ".
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MessageSujet: Re: Attaque par une créature magique   Sam 1 Sep - 16:05

3. Les épouvantards


L'épouvantard est une créature incorporelle qui change d'aspect à volonté, en prenant toujours la forme de la chose qui fait le plus peur au monde à la personne qui lui fait face.
Cette créature n'est pas dangereuse en elle même, mais peut effrayer les gens au point de les rendre fous, de leur faire avoir une crise cardiaque, ou de les pousser à faire des actes irréfléchis en paniquant.
La première étape est déjà de savoir que l'on a affaire à un épouvantard et non à autre chose. Cela n'est pas toujours évident. La seule solution est d'essayer de raisonner logiquement et de se demander s'il est possible de tomber comme ça , par hasard et dans ce lieu, sur la chose qui nous faire si peur. Pour cela, deux indices peuvent être pris en compte :
D'abord, les épouvantards aiment les endroits sombres et confinés, comme les armoires, penderies, espaces sous des lits… Ainsi, si vous découvrez dans ces lieux une momie, une araignée géante ou une pleine lune, vous pourrez deviner que votre peur n'est pas réelle.
Ensuite, il y a une autre hypothèse qui permet d'identifier facilement un épouvantard. C'est celle où vous êtes avec d'autres personnes lorsque vous la rencontrez. Dans ce cas la créature ne sait pas quelle forme prendre pour faire peur à tous le monde, et vous avez alors le temps de réagir avant qu'elle ne choisisse une forme. Parfois, l'épouvantard vous facilitera même la tâche en prenant plusieurs formes en même temps, ce qui le rendra directement ridicule. Même si vous avez peur des cadavres sans tête, un épouvantard mi-cadavre, mi-limace ne vous effrayera pas le moins du monde.
Pour le neutraliser, il existe un moyen très simple : le rire. Lorsque l'épouvantard apparaît, il faut l'imaginer prenant une forme que vous trouvez désopilante. Par exemple si votre peur est une araignée géante, imaginez la avec des patins à roulettes, incapable de tenir debout. Puis en pensant très fort à cette vision amusante, prononcez la formule " Riddikulus ". Quand l'épouvantard aura pris la forme voulue, éclatez de rire, et il disparaîtra définitivement.
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MessageSujet: Re: Attaque par une créature magique   Sam 1 Sep - 16:06

4. Les démons des eaux.


Les milieux aquatiques sont des lieux dangereux car l'on risque de s'y noyer. Et il existe des créatures qui exploitent ce risque.
Les trois principales sont les Strangulots, les Pitiponks, et les Kelpys.

Les Strangulots
Ces créatures sont de couleur vert pâle et ont des petites cornes pointues. On les rencontrent dans les lacs de grandes Bretagne et d'Irlande, et ils sont classé XX sur l'échelle de dangerosité des animaux fantastiques. En effet, ils sont assez agressif et essaye systématiquement d'entrainer les nageurs imprudents vers le fond, à l'aide de leurs longs doigts. Mais si l'on sait quoi faire, il n'est pas très difficile d'échapper à leur étreinte. En effet, il suffit soit d'essayer de briser leurs doigts qui en réalité sont très fragiles, soit de leur envoyer en pleine face le sortilège " Lashlabask " qui les brûle et fait apparaître sur leur peau des tâches rouges.

Les Pitiponks
Ces petites créatures dont le corps et les bras semblent constitués de filets de fumée entrelacés sont en apparence frêle et inoffensives. Pourtant, il convient de s'en méfier très sérieusement. Elles tiennent à la main une lanterne et leur principale occupation consiste à attirer les voyageurs vers des sols marécageux. Il n'existe pas de contre-attaques directes contre les Pitiponks. Il faut juste les connaître, pour ne pas tomber dans leur piège mortel.

Les Kelpys
Ces créatures souvent solitaires, vivent dans toutes sortes de milieux aquatiques : grands lacs, petits étang, rivières …
Ils peuvent avoir différents aspects, comme celle d'un monstre marin (le Kelpy du Loc-Ness en est par exemple le spécimen le plus connu), ou plus couramment comme celle d'un cheval. Ils parviennent à amener un imprudent à monter sur leur dos, puis ils plonge au fond pour y dévorer leur victime.
Pour maîtriser un Kelpy et le rendre inoffensif, il suffit de lui mettre une bride sur la tête en jetant sur sortilège de Mise en place, pour qu'il ne puisse pas l'enlever.
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MessageSujet: Re: Attaque par une créature magique   Sam 1 Sep - 16:07

5. Les vampires


Les vampires sont des créatures que l'on peut rencontrer la nuit ou le jour dans des endroits non éclairé par la lumière du soleil, mais c'est rare, car pendant la journée, ils préfèrent dormir.
Ils sont reconnaissables par leur teint très pale, et leurs longues canines. Mais si vous avez un doute, sachez aussi qu'ils n'ont pas de reflet quand on les place devant un miroir.
Parfois ils ou elles (il existe des femmes vampires) sont jolies, et attirent leurs victimes grâce à leur charme, mais ne vous y trompé pas, ce sont des êtres maléfiques, et si vous ne réagissez pas, ils vous mordrons à la gorge et vous tueront en buvant tout votre sang. Certains vampires ne vident pas leurs victimes d'un seul coup.
Ainsi par exemple, le célèbre vampire Dracula hypnotisait ses victimes et buvait seulement un peu de sang chaque nuit. Dans ce cas, la victime a une petite chance d'être sauvé. On s'aperçoit que quelqu'un est victime d'un vampire quand cette personne a deux petits points rouges dans le cou, qu'une est très fatigué, et quand elle a des crises de somnambulisme(c'est à dire qu'elle marche pendant son sommeil et qu'à son réveil, elle ne s'en rappelle pas).

Pour se débarrasser d'un vampire, on ne peut pas utiliser directement sa baguette magique. Mais on peut s'en servir indirectement, comme je vous l'expliquerai plus tard.
Mais avant tout, je vais vous expliquer comment faire fuire un vampire.
Déjà, il faut savoir qu'un vampire ne peut pas rentrer chez quelqu'un sans y avoir été invité; alors réfléchissez bien avant de laisser entrer un inconnu chez vous. Ensuite, les vampires détestent l'ail, et ils reculeront si vous en avez sur vous. De même, ils ont peur des croix, et se brûlent s'ils y touchent. Vous pouvez aussi les brûler avec de l'eau bénite et la lumière du soleil.
Mais si vous n'avez pas ces objets sur vous, vous pouvez être un peu astucieux et utiliser votre baguette magique. Par exemple, vous pouvez utiliser le sortilège d'attraction ("accio") pour amener ces objets jusqu'à vous; ou vous pouvez aussi métamorphoser quelque chose en ail…
Pour finir, vous devez vous demander comment tuer définitivement un vampire.
Et bien, pour ça, il faut lui enfoncer un pieux en bois dans le cœur, ou lui couper la tête. De même une exposition assez longue au soleil va aussi le tuer.

Quand il se sera totalement transformé en de la poussière, vous saurez qu'il est mort.

Enfin, il est conseillé d'enterrer ses cendres dans un endroit discret et isolé, car les cendres de vampires sont un ingrédient souvent utilisé pour les potions de magie noire, et il est préférable que personne ne les trouvent.
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